Ci sono videogiochi che sembrano nascere già come oggetti fuori catalogo, difficili da incasellare anche a distanza di decenni. 70s-style Robot Anime Geppy-X appartiene con pieno diritto a questa categoria: pubblicato originariamente in Giappone nel 1999, il particolare shooter a scorrimento laterale tornerà il 16 luglio 2026 in una Hi-Res Remastered Edition destinata a PC tramite Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series X|S. La nuova edizione sarà pubblicata da Bliss Brain Corporation e sviluppata da Implicit Conversions.
Il progetto recupera uno dei titoli più singolari dell’era CD-ROM, costruito non come un semplice omaggio agli anime robotici degli anni Settanta, ma come una vera serie televisiva interattiva. La produzione originale occupava quattro dischi e comprendeva oltre 8.000 fotogrammi disegnati a mano, un investimento visivo fuori misura per uno sparatutto 2D dell’epoca. La rimasterizzazione riparte dai master Betacam originali, ridigitalizzati e restaurati a 24 fotogrammi al secondo, con un aggiornamento pensato per migliorare la resa dell’immagine senza snaturare il carattere artigianale del materiale di partenza.
Una serie super robot trasformata in shooter
70s-style Robot Anime Geppy-X riproduce con sorprendente precisione il linguaggio della televisione d’animazione giapponese classica. L’esperienza alterna segnale orario, sigla d’apertura, episodio, eyecatch, finta pausa pubblicitaria, chiusura e anticipazione della puntata successiva, trasformando la struttura di una serie super robot in un gioco d’azione controllabile. Il risultato è un’opera che gioca con la memoria del genere, ma lo fa attraverso una costruzione estremamente concreta, dove ritmo televisivo e sfida arcade procedono insieme.
La storia ruota attorno a tre giovani piloti impegnati a difendere la Terra dallo Space Demon Empire attraverso il robot trasformabile Geppy-X. In combattimento il giocatore può alternare in tempo reale tre configurazioni: X1, più bilanciata; X2, votata alla rapidità; X3, più potente ma anche più rischiosa. La gestione delle forme diventa centrale per affrontare livelli serrati e boss di grandi dimensioni, mentre l’evoluzione in Geppy-XX introduce nella seconda parte dell’avventura nuove armi e una potenza offensiva più marcata.
Restauro storico e modalità originale selezionabile
Tra le novità più interessanti della Hi-Res Remastered Edition c’è la possibilità di passare dalle animazioni rimasterizzate a quelle originali. La funzione sarà inclusa direttamente nel gioco base, senza essere proposta come contenuto aggiuntivo, e risponde anche alle richieste dei fan interessati a confrontare il restauro moderno con l’aspetto dell’edizione del 1999. Alcune sequenze potranno differire leggermente tra le due versioni, poiché il team originale intervenne su determinate scene rispetto ai materiali Betacam consegnati dallo studio d’animazione.
La nuova edizione mantiene intatta la difficoltà arcade, ma aggiunge diverse comodità moderne, tra cui riavvolgimento, fuoco rapido, salvataggio rapido, filtro CRT e obiettivi. Restano inoltre le interpretazioni vocali originali, con nomi di grande rilievo dell’animazione giapponese come Akira Kamiya, Shō Hayami, Shūichi Ikeda, Ichirō Nagai e Gorō Naya, insieme alle canzoni di Isao Sasaki, Akira Kushida e Hironobu Kageyama. Completata la campagna principale, il gioco sbloccherà anche sei modalità extra, fra boss rush, linee temporali alternative e variazioni sperimentali degli episodi. Per un titolo rimasto a lungo legato al solo mercato giapponese, questa riedizione assume così il valore di un recupero storico oltre che di un ritorno videoludico.













