Daedalic Entertainment annuncia con entusiasmo l’imminente lancio di Woodo, un accogliente puzzle game in 3D, sulle console di attuale generazione, tra cui Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch, nonché sulle console di nuova generazione. Questo titolo verrà presentato in anteprima al Tokyo Game Show 2024, dove i partecipanti avranno l’opportunità di esplorare l’affascinante mondo di Woodo presso il padiglione tedesco, stand n. 03-NO2.
Woodo trasporta i giocatori in un’avventura serena, caratterizzata da meccaniche di assemblaggio di puzzle in stile diorama. La narrazione del gioco, genuina e coinvolgente, promette di incantare un pubblico di tutte le età, rendendolo un’aggiunta preziosa a qualsiasi libreria videoludica. La sua natura pacifica e creativa si distingue in un panorama videoludico spesso dominato da esperienze più frenetiche, rendendolo particolarmente adatto a chi cerca un momento di relax.
L’edizione per PC di Woodo sarà giocabile al Tokyo Game Show, ma è l’annuncio delle versioni console, in particolare per quelle di nuova generazione, a promettere un impatto significativo nel panorama mediatico. Carsten Fichtelmann, CEO di Daedalic Entertainment, ha dichiarato l’importanza strategica del mercato giapponese, sottolineando che “il Giappone è uno dei primi quattro mercati a livello globale” per l’azienda, in particolare per i titoli multipiattaforma su PlayStation e Switch. Fichtelmann ha aggiunto: “Abbiamo appreso dalle precedenti partecipazioni al TGS che i titoli presentati in Giappone tendono a ottenere risultati eccezionali rispetto alla media mondiale. Con l’imminente nuova generazione, ci stiamo preparando per una crescita significativa in questo mercato chiave.”
Oltre a Woodo, Daedalic Entertainment presenterà altri due titoli promettenti durante l’evento. Il primo è The Occultist, un’esperienza horror avvincente in cui i giocatori seguiranno Alan Rebels nelle sue indagini su eventi inquietanti e sovrannaturali. Il secondo è Wild Woods, un gioco cooperativo da divano che offre un’esperienza ricca di azione, in cui da 1 a 4 giocatori si trasformeranno in gattini coraggiosi, pronti a difendere il loro carro di legno attraverso una foresta pericolosa.
Jonas Hüsges, COO di Daedalic Entertainment, ha enfatizzato l’importanza di ampliare la presenza dell’azienda su tutte le piattaforme, affermando: “Il nostro obiettivo al TGS è far conoscere meglio i titoli presentati sia in Giappone che in Asia, attirando anche visitatori internazionali. Quest’anno, il Giappone rappresenta il mercato più grande per noi su Nintendo Switch, e non vediamo l’ora di rafforzare la nostra posizione su console con questi tre giochi diversi ed emozionanti.”
Con l’imminente presentazione di Woodo e degli altri titoli al Tokyo Game Show, Daedalic Entertainment si prepara a conquistare il cuore dei giocatori giapponesi e a consolidare ulteriormente la propria reputazione nel settore dei videogiochi. La combinazione di un gameplay creativo, una narrazione avvincente e l’impegno strategico dell’azienda promette di rendere questi giochi un successo in un mercato sempre più competitivo.