Una notte eterna ha inghiottito il mondo e una misteriosa Torre dell’Orologio tiene prigioniera la sorella di Zirian. Da qui prende il via Duskfade, action platform tridimensionale sviluppato da Weird Beluga e pubblicato da Fireshine Games, disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam. Armato di una spada meccanica e accompagnato dal piccolo Cuckoo, Zirian dovrà rimettere in moto il tempo e raggiungere la torre prima che il mondo rimanga definitivamente imprigionato nell’oscurità.
Il viaggio conduce attraverso territori molto differenti, dalle foreste eteree agli abissi sommersi, passando per dune illuminate dal sole e vette sospese nel cielo. Ogni regione custodisce tracce degli antichi Mastri Orologiai e nuovi ostacoli da superare, mentre Angoscia rappresenta la forza responsabile della prigionia della sorella del protagonista e del progressivo disfacimento dell’ordine temporale.
Salti, rampino e una lama che cambia forma
Il sistema di movimento combina salti, scatti, corse sulle superfici, grind, planate e utilizzo del rampino, alternando sezioni platform a combattimenti più serrati. La spada a ingranaggi di Zirian può trasformarsi e amplia progressivamente le possibilità offensive, mentre nuove capacità permettono di affrontare ostacoli sempre più complessi e raggiungere zone inizialmente fuori portata.
Gli scenari incoraggiano anche a lasciare il percorso principale per cercare segreti e ricompense, facendo dell’esplorazione una parte importante della progressione. I boss rappresentano invece i momenti nei quali le diverse abilità devono essere combinate, chiedendo di sfruttare tanto il movimento quanto il combattimento per superare avversari costruiti attorno alle particolarità di ciascun regno.
Un viaggio di formazione nascosto tra gli ingranaggi
Sotto l’aspetto fiabesco e l’estetica clockpunk, Duskfade racconta anche il percorso personale di Zirian attraverso il lutto, la paura e il coraggio necessario per affrontare ciò che non conosce. Nemici e difficoltà assumono così anche un valore simbolico, rappresentando emozioni che il protagonista deve comprendere e superare mentre cerca di salvare la sorella e restituire un futuro al proprio mondo.
Per Weird Beluga si tratta del progetto successivo a Clid the Snail, ma questa volta lo studio abbandona lo sparatutto dall’alto per avvicinarsi ai grandi platform d’azione tridimensionali. Duskfade conserva quella volontà di costruire un universo molto caratterizzato, affidando però a salti, combattimenti e movimento il compito di accompagnare Zirian verso una Torre dell’Orologio che non custodisce soltanto sua sorella, ma anche ciò che resta del tempo stesso.














