Durante una conferenza di presentazione per la stampa nipponica, Bandai Namco Entertainment, ha annunciato lo sviluppo di un’esperienza in VR ispirata alla saga anime Neon Genesis Evangelion. Intitolata Evangelion VR: The Tamashii no Za (Evangelion VR: The Throne of Souls), la nuova attrazione della multinazionale nipponica debutterà la prossima estate all’interno del nuovissimo VR Zone Shinjuku center, la più grande area ludica dedicata alla Realtà Virtuale in Giappone.

Evangelion VR: The Throne of Souls, metterà i giocatori ai comandi di un’Unità Evangelion, in qualità di “pilota provvisorio” per conto dell’agenzia speciale NERV, organizzazione costruttrice delle gigantesche macchine da combattimento umanoidi multifunzione, protagoniste della serie realizzata dallo studio Gainax nel 1995.
Attraverso tre unità VR collegate in serie, i giocatori dovranno contrastare l’avanzata di Zeruel, il decimo degli angeli antagonisti del genere umano, in un vorticoso susseguirsi di sequenze in prima persona all’interno della la città di Neo Tokyo-3 entro lo scadere del tempo limite.
Grazie alla tecnologia sviluppata da Bandai Namco Entertainment, denominata Project i Can, l’esperienza VR si distinguerà per un’immersione senza precedenti, sincronizzando l’azione proiettata sul visore HTC-VIVE, con il movimento, la vibrazione e la ventilazione delle postazioni-abitacolo.




L’inaugurazione del VR Zone Shinjuku center è prevista per il 13 giugno nel distretto Kabukicho di Shinjiku (Tokyo), nei locali che ospitavano il complesso commerciale Shinjuku Tokyu Milano, chiuso definitivamente a fine 2014.

Con oltre 3.600 metri di spazio a disposizione dei visitatori, 10 tipi di esperienze VR (non soltanto caschi virtuali, ma anche visori 3D e proiezioni in formato cinema 4-D) dedicate alle più importanti proprietà intellettuali della Casa nipponica, area ristoro e shop, il VR Zone Shinjuku center di Bandai Namco Entertainment si appresta a divenire il punto di riferimento per gli “accoliti” della Realtà Virtuale, almeno per uno o due anni, tempo limite oltre il quale la compagnia nipponica Tokyu Group riprenderà i piani di sviluppo dell’area commerciale.

Fonti consultate: Famitsu, AnimeNewsNetwork.