Con Go! Go! Mister Chickums, com8com1 Software porta su PC tramite Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S un platform arcade a schermata singola costruito attorno a ritmo immediato, livelli compatti e cooperativa locale. Il gioco è disponibile da ora e punta su una formula semplice e leggibile, fatta di salti, raccolta di oggetti e schermate da ripulire nel minor tempo possibile.
La premessa è volutamente essenziale e dal tono leggero: il malvagio Grabbo ha rubato tutte le uova di Mister Chickums, costringendo il protagonista a lanciarsi in una rincorsa piena di pericoli per recuperarle una dopo l’altra. Da qui prende forma un impianto che non cerca complicazioni superflue, ma preferisce lavorare su chiarezza dell’obiettivo, varietà degli ostacoli e una progressione scandita da livelli brevi, nemici con comportamenti distinti e una costante pressione del tempo.
Cento schermate da dominare tra bonus e percorsi da perfezionare
Il cuore del gioco sta nella sua struttura a schermata singola, dove ogni scenario diventa una piccola sfida autonoma da leggere rapidamente e da affrontare con precisione crescente. Go! Go! Mister Chickums propone 100 livelli, ciascuno costruito con un proprio layout, e chiede di raccogliere le uova sottratte prima che il conto alla rovescia si esaurisca. È una formula che privilegia l’immediatezza, ma che può trovare profondità nella ripetizione, nella memorizzazione dei percorsi e nella capacità di ottimizzare tempi e movimenti.
Accanto a questo impianto di base, il gioco inserisce numerosi oggetti bonus e meccaniche segrete pensate per accumulare vite extra e incentivare una lettura più attenta delle schermate. Anche i nemici non fungono soltanto da ostacolo passivo: ciascuno dovrebbe proporre piccole varianti comportamentali e richiedere approcci differenti, così da evitare che la progressione si appiattisca troppo presto. Su PC sono inoltre presenti classifiche globali, ulteriore segnale di una struttura che guarda anche alla competizione sul punteggio e alla rigiocabilità.
Una corsa arcade da condividere sul divano
Uno degli elementi più interessanti del progetto è la possibilità di affrontarlo anche in cooperativa locale per due giocatori. Accanto a Mister Chickums entra infatti in scena Fritz, il suo migliore amico, chiamato a dare una mano nella ricerca delle uova perdute. La presenza del couch co-op rafforza il carattere immediato e conviviale del titolo, che sembra pensato non soltanto per la partita in solitaria, ma anche per sessioni rapide e condivise sullo stesso schermo.
A completare il quadro c’è la colonna sonora firmata da Zane Little, autore noto anche per la sua attività su YouTube nel mondo delle animazioni Flipnote. Il contributo musicale promette di accompagnare l’azione con un tono vivace e coerente con l’identità leggera del gioco. Per com8com1 Software, già al lavoro in passato su titoli come Bloodshed e Rigid Force Alpha, Go! Go! Mister Chickums rappresenta così una nuova incursione in un’idea di azione compatta e diretta, affidata a un protagonista piccolo, a un obiettivo chiarissimo e a una formula che vive di ritmo, precisione e voglia di ricominciare subito una schermata ancora una volta.
















