Naohiro Ogata, direttore generale del dipartimento Gundam di Bandai Namco Filmworks, ha dichiarato in un’intervista pubblicata da Mantan Web che la società sta ancora sviluppando opere di “universo alternativo” in vista del 50º anniversario del franchise nel 2029, ma che a partire da quest’autunno si concentrerà su opere ambientate nella linea temporale “Universal Century” del Mobile Suit Gundam originale. Le opere del franchise di Gundam possono essere suddivise in opere ambientate nella linea temporale dell'”Universal Century” o in altri universi completamente originali, che vengono generalmente definiti “universi alternativi”, come G Gundam.
Ogata ha anche pubblicato un aggiornamento sulla prevista seconda parte del progetto anime Mobile Suit Gundam Hathaway (Kidō Senshi Gundam: Senkō no Hathaway), affermando che è attualmente in produzione. Shukou Murase, il regista dell’anime, ha dichiarato nel 2021 che la seconda parte potrebbe non debuttare prima del 2024.
Infine, per quanto riguarda la scelta di optare per il 3D o il 2D nei progetti di anime di Gundam, Ogata ha dichiarato che mentre il recente Mobile Suit Gundam: Requiem for Vengeance è stato animato interamente in Unreal Engine, non significa che qualcosa come le scene dei mobile suit di Mobile Suit Gundam Hathaway avranno lo stesso stile di produzione, ma che Requiem for Vengeance è stato realizzato grazie alle qualità uniche che si possono ottenere con Unreal Engine e che anche i metodi di produzione 2D sono stati scelti per le loro qualità uniche. Ogata ha aggiunto che l’azienda continuerà a sviluppare le sue capacità 2D nell’animazione di mecha e di personaggi umani.
In un’intervista rilasciata la scorsa settimana, Ogata ha dichiarato che Sunrise (Bandai Namco Filmworks) ha in programma grandi opere su Gundam ogni anno a partire dal prossimo anno fino al 50º anniversario del franchise, che sarà nel 2029. Quest’anno ricorre il 45º anniversario del franchise.
Fonti consultate: Anime News Network.