Lo scrittore, illustratore e game designer britannico Steve Ince, noto per il suo lavoro su titoli di Revolution Software come la serie Broken Sword, ha annunciato il suo “pensionamento” dal mondo dei videogiochi. Il 65enne autore continuerà a scrivere libri per bambini.
Di seguito, il comunicato stampa diffuso da Steve Ince:
Il febbraio 2024 ha segnato per me trentuno anni di lavoro nell’industria dei videogiochi, ma anche il raggiungimento dell’età della pensione qui nel Regno Unito.
Ho riflettuto a lungo negli ultimi mesi e ho deciso che da quel momento in poi mi ritirerò dall’attività videoludica.
Nel corso degli anni mi sono divertito molto a lavorare su una grande varietà di progetti, quindi non è una decisione che prendo alla leggera. Tuttavia, mi sento sempre più attratto dalla scrittura di libri, in particolare per bambini, e spero che coloro che desiderano sostenere il mio lavoro in futuro leggano le mie storie.
I giochi si sono sviluppati incredibilmente negli ultimi tre decenni, da quando nel 1993 ho iniziato a lavorare per Revolution Software a Beneath a Steel Sky, ma per quanto apprezzi i progressi e la maggiore sofisticazione, devo ammettere che faccio fatica a stare al passo con tutto.
Sono anche un po’ preoccupato per la minaccia dell’IA e temo che possa minare le carriere di molti scrittori (e altri creativi) nell’industria dei giochi e non solo. Quindi potrebbe essere un buon momento per andare in pensione anche solo per questo motivo.
Nel corso degli anni ho lavorato con tantissime persone che hanno reso il lavoro sui videogiochi piacevole, gratificante, eccitante e stimolante. Molti di loro mi hanno reso uno scrittore, un artista o un progettista di giochi migliore, e questo lo apprezzo molto.
Ma vorrei ringraziare in particolare i fondatori di Revolution – Charles Cecil, Tony Warriner, David Sykes e Noirin Carmody – per avermi dato la prima opportunità. Senza questo non avrei mai potuto avere una carriera così ricca.
Ho ancora molti anni di creatività davanti a me, ma i miei giorni di lavoro sui videogiochi stanno per finire.
Grazie.
Steve è uno scrittore-designer pluripremiato con 17 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi. Ha svolto un ruolo importante nel successo di numerosi giochi acclamati dalla critica, tra cui Broken Sword – The Sleeping Dragon e In Cold Blood.
Ha ricevuto una nomination per l’Eccellenza nella Scrittura ai Game Developers Choice Awards 2004 per il suo lavoro su Broken Sword – The Sleeping Dragon. Questo gioco ha ricevuto anche tre nomination ai BAFTA ed è stato premiato come gioco dell’anno dal quotidiano nazionale britannico The Independent.
Nel 2006 è uscito un libro di Steve, Writing for Video Games, pubblicato da A&C Black.
Nel 2008 ha ricevuto una seconda nomination, questa volta dalla Writers’ Guild of Great Britain nella categoria Miglior sceneggiatura di videogiochi per il gioco So Blonde.