Kadokawa Game Linkage ha annunciato la pubblicazione di due volumi illustrati dedicati all’universo dell’“Italian brainrot”, corrente memetica nata online e rapidamente diffusa tra i giovanissimi in Giappone. I libri, intitolati Italian Brainrot Illustrated Encyclopedia e Italian Brainrot Encyclopedia Tung Tung Tung Sahur and Friends Come Together, arriveranno sugli scaffali il 1º aprile e raccoglieranno oltre cento personaggi legati a questo immaginario digitale.
Pensate per lettori in età scolare, le pubblicazioni adottano un approccio accessibile e didattico: il primo volume si presenta come un’enciclopedia illustrata tradizionale, mentre il secondo assume la forma di libro cartonato con struttura narrativa semplificata. Entrambi integreranno furigana per facilitare la lettura, configurandosi come strumenti pensati anche per colmare il divario generazionale tra bambini e adulti di fronte a un fenomeno spesso percepito come incomprensibile.
Personaggi surreali e cultura virale generata dall’IA
Il movimento Italian brainrot si distingue per la creazione di figure eccentriche, spesso generate tramite strumenti di intelligenza artificiale, accompagnate da brevi clip musicali e tormentoni diffusi sui social. Tra i protagonisti più riconoscibili figura Tung Tung Tung Sahur, divenuto simbolo del fenomeno grazie alla circolazione di video, remix e coreografie condivise online.
Le enciclopedie includeranno descrizioni dei personaggi, riferimenti visivi e materiali legati alle canzoni più popolari del trend, offrendo una sorta di archivio culturale di un linguaggio nato e sviluppatosi principalmente nello spazio digitale. L’iniziativa evidenzia il tentativo di trasporre un fenomeno effimero in un formato editoriale strutturato e duraturo.
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Dal web al merchandising fino all’editoria
La diffusione del brainrot ha trovato terreno fertile anche nel mercato del merchandising, con la presenza di peluche, adesivi e gadget ispirati ai personaggi nei negozi e nelle sale giochi giapponesi. Parallelamente, il trend ha ottenuto visibilità attraverso esperienze ludiche e contenuti condivisi nelle piattaforme frequentate dal pubblico infantile, contribuendo alla sua consolidata popolarità.
Ricerche condotte da istituti collegati alle riviste Pucchigumi e Corocoro Comic indicano che l’espressione “Italian brainrot” è stata tra le parole più ricorrenti nel linguaggio dei bambini, confermando l’impatto culturale del fenomeno. Con queste pubblicazioni, Kadokawa intende quindi offrire una chiave di lettura accessibile di un linguaggio memetico contemporaneo, trasformando l’estetica virale in un prodotto editoriale rivolto alle nuove generazioni.
Fonti consultate: Automaton West.












