Bombe, labirinti e pixel art tornano protagonisti con Kaboomania, nuovo maze bomber sviluppato da Fancy Factory e disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, iPhone e iPad. La particolarità del progetto è però un’altra: il gioco è stato pubblicato anche per Commodore Amiga 500, Amiga 1200 e CD32, con versioni realizzate per funzionare direttamente sull’hardware originale.
L’avventura comprende 1.000 livelli realizzati a mano e distribuiti attraverso cinque mondi tematici, ciascuno popolato da nemici con comportamenti differenti, oggetti da raccogliere e numerosi potenziamenti. Alla campagna principale si affianca inoltre una modalità competitiva locale per quattro giocatori, pensata per recuperare il caos tipico dei classici arcade nei quali ogni bomba può trasformarsi rapidamente in una trappola anche per chi l’ha piazzata.
Un gioco moderno costruito partendo dall’Amiga
Kaboomania non utilizza soltanto una grafica ispirata ai 16 bit, ma nasce da una base tecnica sviluppata direttamente attorno alle macchine Commodore. La versione Amiga 1200 lavora a una risoluzione di 320×256 pixel utilizzando 128 colori della palette AGA, mentre quella destinata all’Amiga 500 adotta una variante specifica a 32 colori. Fancy Factory ha successivamente adattato il progetto alle piattaforme moderne mantenendo intatta l’impostazione visiva originale.
I livelli puntano su mappe più ampie rispetto ai maze bomber tradizionali, alternando ambientazioni e tipi di avversari per evitare che la progressione si riduca alla semplice ripetizione della stessa struttura. Power-up e collezionabili aggiungono ulteriori possibilità, mentre la presenza di un sistema di password richiama volutamente il modo in cui molti giochi dell’epoca permettevano di riprendere una partita senza affidarsi ai salvataggi moderni.
Chris Huelsbeck firma una colonna sonora in doppia versione
Il comparto musicale è affidato a Chris Huelsbeck, compositore legato a titoli storici come Turrican, The Great Giana Sisters, Apidya e Katakis. La colonna sonora è stata realizzata in due differenti incarnazioni: una versione completamente prodotta per PC e console moderne e una conversione ProTracker MOD destinata alle macchine Amiga originali.
Quest’ultima è stata curata da Fabian Del Priore, collaboratore di lunga data di Huelsbeck e già coinvolto in progetti come Giana Sisters: Twisted Dreams e Giana Sisters DS. Dopo il finanziamento ottenuto tramite Kickstarter, Fancy Factory prepara inoltre un’edizione fisica per Amiga con confezione, manuale e dischetti reali. Kaboomania finisce così per occupare uno spazio piuttosto raro: quello di un gioco nuovo che non si limita a imitare l’epoca rétro, ma può essere realmente avviato sulle stesse macchine che l’hanno ispirato.












