Il 14 dicembre, l’Associazione delle Animazioni Giapponesi (AJA) ha pubblicato un’anteprima dei risultati dell’Anime Industry Report 2023 (per l’anno 2022). Il rapporto ha rilevato che l’industria degli anime nel suo complesso (compresi merchandising, musica, ecc.) è cresciuta del 6,8% nel 2022 rispetto al 2021, con un valore di mercato totale di 2,9277 trilioni di yen (circa 20,56 miliardi di dollari). Questo numero è il più alto da quando l’AJA ha iniziato a registrare il valore totale del mercato del settore nel 2002, superando il precedente record di 2,7422 trilioni di yen (circa 19,26 miliardi di dollari, secondo la conversione attuale) nel 2021. Il mercato complessivo è 2,67 volte più grande rispetto al 2002 ed è cresciuto del 98% dal 2013 (in confronto, tra il 2002 e il 2012 il mercato è cresciuto del 22%).
Quest’anno sono cresciuti sia il mercato nazionale (giapponese) che quello estero degli anime, con il mercato nazionale più grande di quello estero (nel 2020 il mercato estero è stato più grande di quello nazionale per la prima volta, ma nel 2021 la situazione si è nuovamente invertita). Il mercato nazionale nel 2022 ammonta a 1,4685 trilioni di yen (circa 10,32 miliardi di dollari), con un aumento del 2,7% rispetto ai 1,4288 trilioni di yen del 2021 (circa 10,04 miliardi di dollari con la conversione attuale). Il mercato estero nel 2022 ammonta a 1,4592 trilioni di yen (circa 10,25 miliardi di dollari), con un aumento dell’11,1% rispetto ai 1,3134 trilioni di yen del 2021 (circa 9,23 miliardi di dollari con la conversione attuale). Tuttavia, il deprezzamento dello yen dall’inizio del 2022 fa sì che il valore reale del mercato estero su base annua sia inferiore del 7,7% rispetto all’anno precedente.
Il valore di mercato delle produzioni di anime ammonta a 340,7 miliardi di yen (circa 2,39 miliardi di dollari) nel 2022, con un aumento del 16,4% rispetto al 2021.
Il primo grafico sottostante dell’AJA mostra il valore complessivo del mercato dell’industria degli anime e la sua tendenza dal 2002 al 2022. Il secondo grafico illustra il mercato nazionale (linea continua) e quello estero (linea tratteggiata).
Tra le altre tendenze principali che guidano la crescita nel 2022 vi sono: la crescita del 70,2% dell’intrattenimento dal vivo rispetto al 2021, con 97,2 miliardi di yen (circa 682 milioni di dollari), e la crescita dei ricavi cinematografici del 30,4%, con 78,5 miliardi di yen (circa 551 milioni di dollari).
Inoltre, l’AJA ha pubblicato una mappa mondiale a corolla che indica il numero approssimativo di contratti relativi all’industria degli anime (tra cui licenze, produzione, sponsorizzazioni, ecc.) per Paese o territorio nel 2022. I Paesi in rosso (Stati Uniti, Cina, Hong Kong, Macao, Taiwan, Corea del Sud, Regno Unito, Canada, India, Australia, Nuova Zelanda, Spagna, Francia, Germania, Svizzera, Singapore, Tailandia, Vietnam, Cambogia, Malesia, Brunei, Indonesia) avranno più di 300 contratti industriali nel 2022. I Paesi in rosa (Russia, Kazakistan, Filippine, Myanmar, Laos, Messico, Panama, Brasile, Perù, Bolivia, Paraguay, Argentina, Cile, Irlanda, Portogallo, Norvegia, Svezia, Finlandia, Belgio, Paesi Bassi, Portogallo, Italia, Austria, Polonia, Turchia, Sudafrica, Israele, Arabia Saudita, Kuwait, Bahrein, Qatar, Emirati Arabi Uniti e Oman) avevano tra 100 e 300 contratti nel 2022.I Paesi in blu (Ungheria, Croazia, Grecia, Nepal, Bhutan, Bangladesh, Sri Lanka, Timor Est, Papua Nuova Guinea, Colombia, Repubblica Dominicana, la maggior parte delle isole del Pacifico meridionale) avevano tra 50 e 100 contratti nel 2022.I Paesi in verde avevano tra 10 e 50 contratti nel 2022.I Paesi in giallo avevano 10 o meno contratti industriali nel 2022.
L’Asia ha rappresentato la quota maggiore di contratti per l’industria degli anime, con il 32,1% del mercato, seguita dall’Europa con il 21,2%, dall’America centrale e meridionale con il 16%, dall’Oceania con il 7,6%, dal Medio Oriente con il 7,3%, dall’Africa e dall’Europa orientale con il 5,5% e dal Nord America con il 4,7%.
L’industria degli anime ha subito una contrazione del 3,5% nel 2020, con un valore di mercato totale di 2,4261 trilioni di yen (circa 21,32 miliardi di dollari con conversione 2021). Il valore di mercato strettamente legato alle produzioni di anime si è ridotto del 9% a 274,4 miliardi di yen (circa 2,41 miliardi di dollari entro il 2021). L’industria ha generato 88,4 miliardi di yen in meno a causa degli effetti della pandemia Covid-19, secondo i sondaggi.Il mercato dello streaming è aumentato drasticamente nel 2020 del 35,8% rispetto all’anno precedente, con un valore totale di 93 miliardi di yen (circa 817 milioni di dollari con la conversione del 2021), ed è stato anche l’unico segmento di mercato a registrare una crescita.
Fonti consultate: Anime News Network.