Il famoso mangaka Takehiko Inoue è noto per la sua arte dettagliata e bellissima in opere come Slam Dunk, Vagabond e Real. Quest’ultimo manga, incentrato sulla pallacanestro in carrozzina e sulle lotte personali del suo protagonista, Nomiya Tomomi, ha catturato l’attenzione dell’industria degli anime. Recentemente, Yuiichirou Fukushi, produttore dello studio di animazione giapponese Madhouse, ha espresso interesse per l’adattamento di Real in una serie anime, il che ha suscitato aspettative e domande sulla fattibilità di tradurre in animazione il dettagliato stile artistico di Inoue.
Real non è un manga sportivo convenzionale; tratta le problematiche della disabilità e le complessità del basket in carrozzina, il che lo distingue all’interno del genere sportivo. Tuttavia, l’adattamento di quest’opera rappresenta una sfida sia artistica che finanziaria per qualsiasi studio che decida di affrontarla. Takehiko Inoue è famoso per le sue illustrazioni realistiche e dettagliate, caratteristiche notoriamente difficili da replicare in animazione.
Durante la conferenza MAPPA x Madhouse x CloverWorks, Fukushi, che ha lavorato a progetti come One Punch Man e Frieren – Oltre la fine del viaggio, ha espresso il suo entusiasmo nel portare Real sullo schermo, sottolineando l’intenzione di Madhouse di catturare realisticamente l’essenza dell’arte di Inoue. Tuttavia, questo solleva una questione cruciale: sarà possibile tradurre fedelmente lo stile visivo del manga in animazione?
L’adattamento di Real non solo richiederebbe un grande impegno di risorse e competenze, ma comporterebbe anche il mantenimento di un delicato equilibrio tra animazione visiva e struttura narrativa, nel rispetto del materiale di partenza originale. Questo equilibrio potrebbe far lievitare notevolmente i costi di produzione, dato il livello di dettaglio necessario per rendere giustizia all’arte di Inoue.
Nonostante l’incertezza che circonda il potenziale adattamento, i fan sono entusiasti della prospettiva di vedere Real prendere vita in formato anime. Se il progetto si realizzasse e riuscisse a superare le ovvie sfide, sarebbe una pietra miliare nella ricreazione dell’opera di Takehiko Inoue.
Iniziata nel 1999 sulla rivista Weekly Young Jump, la serie manga Real di Takehiko Inoue è stata pubblicata in Giappone da Shūeisha, con i primi quattordici volumi che hanno superato i 16 milioni di copie vendute. Shūeisha ha pubblicato il 15º volume tankōbon del manga nel novembre 2020. In Italia, l’opera è stata tradotta e distribuita da Panini Comics – Planeta Manga a partire dal 2011. L’editore descrive la storia:
Kiyoharu, Tomomi e Hisanobu sono tre ragazzi dal carattere diverso, ma le cui strade si intrecciano nella sventura e nella voglia di riscatto. Real, acclamato in patria per la profondità dei contenuti e la maestria narrativa, è l’opera più matura e riuscita di Takehiko Inoue, già autore dei best seller Slam Dunk e Vagabond.
Fonti consultate: Kudasai.