Il 20 agosto, Playism, il marchio editoriale di Active Gaming Media, ha annunciato ufficialmente 34EVERLAST per PC via Steam. Il gioco d’azione e avventura è prodotto da HYPER REAL, etichetta di Sankei Digital, e sviluppato da un singolo sviluppatore di giochi indie, Ogami di Kanata Lab.
🔁 New PLAYISM Title 🔁
How many times do I have to end the world before I can see you again?
PLAYISM is proud to be the publisher for 34EVERLAST, a super-condensed action adventure where you challenge fate through repeated playthroughs.
Wishlist here! https://t.co/mvVPeDOwn2 pic.twitter.com/hoaHZlr3qW
— PLAYISM (@playismEN) August 20, 2023
34EVERLAST è un gioco di azione e avventura in cui il giocatore deve ripetere un ciclo per salvare il mondo. Il gioco può essere completato in soli 10 minuti e, secondo Ogami, è stato sviluppato con il concetto di “intrattenimento d’azione superconcentrato” per i giocatori che sono stati esauriti dal lavoro.
L’ambientazione del gioco è un mondo che presto finirà. Per sopravvivere, il giocatore viene invitato da una misteriosa ragazza a combattere per distruggere i “mondi della morte” che esistono parallelamente a questo mondo. Questo titolo offre un’azione esilarante con comandi semplici. Inoltre, non c’è game over nemmeno se si perde contro un boss, e il gioco è stato progettato per essere privo di stress e assolutamente risolvibile.


Con controlli facili e un’azione esilarante, 34EVERLAST adotta uno stile in cui il mistero della storia viene risolto attraverso il gioco a turni. È probabile che il gioco possa essere risolto in breve tempo e che ulteriori partite portino il giocatore ad avvicinarsi alla verità. Il gioco incorpora anche elementi puzzle simili a quelli dei giochi di fuga.
Facendo piovere in un mondo, il deserto diventa una foresta in un altro mondo, oppure perdendo deliberatamente contro un boss in un mondo, diventa più facile conquistare gli altri mondi. Il gioco ha tre mondi e più di dieci fasi, ognuna delle quali si dice che influisca sull’altra. Questo complesso puzzle deve essere risolto grazie alle azioni del giocatore, come la scoperta e l’azione.
Lo sviluppatore di 34EVERLAST, Ogami di Katana Lab, era un operaio del ferro. Ogami ha iniziato a sviluppare giochi con l’Unreal Engine per hobby durante il disastro di Corona. In seguito, il prototipo di questo gioco è stato selezionato per la seconda fase dell’incubatore di giochi indie iGi ed è ora in fase di sviluppo.


34EVERLAST uscirà nel 2024 per PC (Steam).












