Il mondo di Pokémon si prepara a prendere forma in un nuovo progetto dal vivo pensato per il pubblico europeo. Mitsui Fudosan ha annunciato una collaborazione con lo studio multimediale canadese Moment Factory e The Pokémon Company International per sviluppare un’esperienza immersiva basata sul franchise, con debutto previsto in Europa nella primavera del 2027.
L’iniziativa rientra nel campo dell’intrattenimento location-based e avrà una natura itinerante, con tappe previste in diverse località. L’obiettivo sarà offrire ai fan la sensazione di entrare in un percorso ispirato all’esperienza di un allenatore di Pokémon, anche se al momento non sono stati ancora diffusi dettagli concreti sulle città coinvolte, sulle attività previste o sulla struttura dell’evento.
Un nuovo modo di vivere il franchise fuori dallo schermo
La collaborazione con Moment Factory lascia immaginare un progetto costruito su ambienti scenografici, installazioni multimediali e momenti di interazione pensati per trasformare l’universo di Pokémon in uno spazio fisico visitabile. Per un marchio nato nel videogioco e poi cresciuto attraverso anime, carte, film e merchandising, si tratta di un ulteriore passaggio verso forme di intrattenimento capaci di coinvolgere direttamente il pubblico.
L’annuncio arriva in una fase ancora molto attiva per la serie. L’anime Pokémon: Orizzonti ha debuttato in Giappone nell’aprile 2023 e ha inaugurato di recente l’arco narrativo “Wonder Voyage”, mentre sul fronte videoludico Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto hanno proseguito il percorso della serie principale su Nintendo Switch. Più recentemente, Leggende Pokémon: Z-A ha ampliato il catalogo del franchise su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Il tour immersivo previsto per il 2027 rappresenta quindi una nuova espansione dell’immaginario Pokémon, pensata per portare i fan dentro un’esperienza condivisa e non soltanto digitale. In attesa di conoscere sedi, formato e contenuti, il progetto conferma quanto il franchise continui a muoversi oltre i confini tradizionali del gioco, cercando nuovi modi per rendere tangibile il desiderio di esplorare, incontrare creature e vivere un’avventura in prima persona.
Fonti consultate: Anime News Network.














