L’annuncio congiunto di Red Dunes Games e ACQUIRE porta al Tokyo Game Show 2025 due titoli inediti che uniscono sensibilità artistiche differenti ma complementari. Il publisher con sede negli Emirati Arabi e lo sviluppatore giapponese, già noto per saghe come Tenchu e Way of the Samurai, uniscono le forze per presentare le prime versioni giocabili di Monster Eater e Hamrazu:Re. Due produzioni che, pur muovendo da generi distinti, condividono la stessa ambizione: raccontare storie forti attraverso esperienze interattive capaci di varcare i confini culturali.
L’oscurità delle leggende metropolitane
Monster Eater (Project Umbra) si affida a uno stile bidimensionale in pixel art per trasmettere un’atmosfera sospesa fra realtà e folklore. La protagonista, l’esorcista Holo, possiede un dono tanto singolare quanto pericoloso: la capacità di divorare le anomalie che infestano la città e di far proprie le loro abilità. A sostenerla c’è Miya, sacerdotessa votata alla salvezza del suo quartiere, minacciato da eventi inspiegabili e da entità che sembrano emergere dal ventre stesso della rete.
A legare la progressione narrativa è un forum chiamato “ParanormalPhenomena.com”, un archivio digitale di indizi e misteri. Ogni vittoria non è solo un passo verso la purificazione della città, ma un’occasione per interrogarsi sulla natura stessa delle anomalie e sul destino che attende Holo. L’intreccio fra azione e indagine promette quindi un’avventura dal forte respiro sovrannaturale, in cui le scelte del giocatore saranno decisive.
Il treno e il tempo
Ben diverso è l’approccio di Hamrazu:Re (Project Shadowcar), definito come “time-loop spy action adventure”. Ambientato in un’Europa alternativa dei primi del Novecento, il titolo si sviluppa interamente a bordo dell’Azure Express, un treno che ospita il vertice per celebrare un secolo di pace globale. La minaccia di un attentato costringe la presidente Aalia a reclutare il giovane agente Kai Tokito, in incognito come giornalista di viaggi, affidandogli un gemma azzurra in grado di riavvolgere il tempo.
Lungo ogni ciclo temporale, il protagonista incontra nuovi passeggeri, apprende abilità inattese e raccoglie indizi utili per smascherare il complotto. La tensione cresce a ogni ripetizione, trasformando il viaggio in un enigma stratificato che unisce intrigo politico, mistero e paradossi temporali. Confermato per Steam e con altre piattaforme in programma, Hamrazu:Re non ha ancora una data di lancio, ma già mostra un impianto narrativo ambizioso e ricco di sfumature.
L’alleanza tra Red Dunes Games e ACQUIRE si inserisce in un percorso che valorizza la contaminazione culturale e la capacità di parlare a un pubblico internazionale. Due progetti diversi, accomunati dalla stessa cura per la trama e l’originalità delle meccaniche, che si candidano a rappresentare uno degli annunci più significativi della fiera di quest’anno.

















