Konami ha pubblicato due nuovi trailer di Rev. NOiR, GDR originale previsto nel 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. I filmati approfondiscono rispettivamente la storia e il sistema di combattimento, chiarendo meglio il ruolo di Asch e Finé e la natura della calamità che minaccia il loro mondo. Il progetto fa parte della nuova ondata di produzioni originali presentate dalla compagnia insieme a titoli come Rhapsody in Scarlet.
La storia si svolge in un mondo regolato fin dall’antichità dalle ordinanze astrali del Determinante, indicazioni considerate necessarie per preservare la pace. Questo equilibrio viene però minacciato dalla pioggia di luce, fenomeno capace di uccidere tutto ciò che raggiunge e destinato a intensificarsi con l’arrivo della sua nuova stagione. Asch incontra Finé e la sua guardia del corpo Diana in un villaggio remoto e, seguendo l’ordinanza che gli impone di “salvare molte persone”, decide di accompagnarle nella ricerca dei proviton, esseri misteriosi ritenuti responsabili della calamità.
Un sistema di combattimento tra azione e decisioni tattiche
Il secondo trailer dedica maggiore spazio alle battaglie, costruite attorno a una combinazione di azione in tempo reale e componenti strategiche. Lo stile del gruppo potrà evolversi in base alle decisioni del giocatore, chiedendo di adattare approccio e capacità alle diverse situazioni. Konami punta così a mantenere combattimenti rapidi senza rinunciare alla necessità di valutare il momento opportuno per intervenire, modificare strategia e sfruttare le caratteristiche dei diversi membri della squadra.
Accanto ad Asch e Finé trovano spazio Diana, soldatessa dell’Ordine Astriano della Guarnigione della Capitale Sacra, e Cross, tiratore delle Guardie Cittadine di Lysria incaricato di guidare il gruppo. Finé possiede inoltre la Rainbow Astria, potere che potrebbe porre fine alla pioggia di luce, mentre il viaggio porterà Asch a comprendere progressivamente quale sia il proprio ruolo al di là dell’ordinanza ricevuta. Il rapporto tra i personaggi sembra quindi destinato a pesare tanto quanto la crescita delle loro capacità in battaglia.
Salvare il mondo o scegliere il proprio destino
Il conflitto centrale di Rev. NOiR mette in discussione proprio il rapporto tra destino e volontà individuale. Se le ordinanze astrali determinano la strada che ogni persona dovrebbe seguire, il viaggio di Asch e Finé sembra destinato a interrogarsi sul prezzo di una salvezza imposta dall’alto e sulla possibilità di costruire un futuro diverso. Il titolo insiste inoltre sull’idea che speranza e catastrofe possano diventare due facce dello stesso evento, lasciando intuire una storia meno lineare di quanto la classica missione contro una calamità potrebbe suggerire.
Il gioco affianca così un’altra produzione Konami fondata sulle conseguenze delle decisioni, Project Zircon, ma sceglie una struttura decisamente più narrativa e avventurosa. In Rev. NOiR il destino del mondo passa attraverso il legame tra i protagonisti, le battaglie contro i proviton e una domanda che sembra destinata a diventare il vero cuore del viaggio: seguire la strada indicata dalla provvidenza oppure assumersi il rischio di tracciarne una nuova.








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