Il comitato di produzione di Sekiro: No Defeat e lo studio Qzil.la hanno diffuso una dichiarazione ufficiale per chiarire le tecniche impiegate nell’anime tratto dal celebre videogioco di FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice. Dopo l’annuncio della serie, avvenuto durante l’Opening Night Live della Gamescom il 20 agosto, alcuni fan avevano sollevato dubbi circa l’eventuale impiego di strumenti di intelligenza artificiale generativa nella realizzazione.
Con un comunicato datato 22 agosto, i produttori hanno smentito con decisione: “Per trasmettere al meglio il fascino unico del gioco originale, stiamo producendo la serie interamente con animazione 2D disegnata a mano, senza alcun utilizzo di AI generativa. Tutti i membri dello staff sono uniti nella dedizione a questo progetto, mettendo cuore e anima in ogni scena.”
Un anime interamente disegnato a mano
La scelta di sottolineare l’assenza di AI non è casuale. Il dibattito sull’uso delle tecnologie generative nell’industria dell’animazione è sempre più acceso, tra preoccupazioni per la qualità artistica e timori legati all’impatto occupazionale. Con questa presa di posizione, Qzil.la rivendica un approccio tradizionale e artigianale, in linea con l’intensità estetica e l’atmosfera cupa che hanno reso Sekiro: Shadows Die Twice un titolo iconico.
L’anime mira a riprodurre sul piccolo schermo non solo l’ambientazione ispirata al Giappone feudale, ma anche l’impatto emotivo e narrativo che contraddistingue il gioco vincitore del Game of the Year 2019. La decisione di mantenere il progetto interamente hand-drawn appare dunque coerente con la volontà di offrire un adattamento fedele e rispettoso.
Distribuzione internazionale con Crunchyroll
Annunciato ufficialmente a Colonia, Sekiro: No Defeat sarà distribuito in esclusiva da Crunchyroll a partire dal 2026 in tutto il mondo, con l’esclusione di Giappone, Cina, Corea, Russia e Bielorussia. Non sono stati ancora diffusi dettagli specifici sulla trama o sullo staff completo, ma l’interesse è già altissimo tra i fan del titolo Activision e FromSoftware, desiderosi di rivivere in forma animata le vicende del lupo shinobi.
Il comunicato del 22 agosto chiude quindi ogni speculazione: Sekiro: No Defeat sarà un anime che poggia sulle mani e sul talento degli animatori, con l’obiettivo di restituire la stessa intensità visiva e drammatica che ha consacrato il gioco originale.
Fonti consultate: Anime News Network.













