In una recente intervista, l’amministratore delegato dello Studio Pierrot, Kiero Itsumi, ha fatto luce sull’approccio dello studio alla gestione delle condizioni di lavoro dei suoi dipendenti nel panorama in evoluzione della produzione di anime.
Le cattive condizioni di lavoro degli animatori sono state sotto i riflettori durante la chiusura di 2023, a causa della folle programmazione della produzione di Jujutsu Kaisen Stagione 2. Tuttavia, in base ai commenti di Itsumi, sembra che Pierrot abbia preso provvedimenti importanti per garantire che coloro che lavorano dietro le quinte per realizzare il prodotto finale siano ben ricompensati e in un ambiente sano.
L’amministratore delegato ha esordito osservando che il mercato degli anime si è ampliato e che al giorno d’oggi è necessario produrre opere di qualità superiore per poterle completare a livello globale. Questo ha portato anche a un aumento dei costi.
Mentre in passato ci si aspettava che gli animatori lavorassero con “grinta e determinazione” per soddisfare le qualità più elevate, Itsumi ha affermato che una corretta gestione del lavoro è essenziale nei tempi attuali.
“In passato, l’industria degli anime era nota per i suoi sottili margini di profitto e si poteva pensare che i creatori dovessero lavorare in modo da non rispettare gli standard lavorativi. Al giorno d’oggi, invece, una corretta gestione del lavoro è essenziale. La mentalità di fare del proprio meglio con ‘grinta e determinazione’ dell’epoca Shōwa non è più valida”, ha detto Itsumi.
L’aspetto della gestione del lavoro di cui parla Itsumi è molto importante. Secondo un recente rapporto, gli orari di lavoro prolungati erano un problema importante per molti animatori del settore, anche nel 2017.
Tuttavia, le leggi di riforma del lavoro che sono state applicate in seguito hanno ridotto il sovraccarico di lavoro a cui erano costretti gli animatori, con solo il 10% degli intervistati che lavorava 260 ore o più in un mese (più di 100 ore di straordinari) a partire dal 2022.
Itsumi ha sottolineato che alla base della creazione di anime c’è lo sforzo umano, non l’automazione, e che dare la priorità al benessere dei creatori è fondamentale per garantire pratiche di produzione sostenibili.
In risposta, lo Studio Pierrot ha attuato revisioni significative degli stipendi e ha aumentato retroattivamente la retribuzione degli straordinari del 20%, dimostrando il suo impegno a migliorare le condizioni di lavoro.
“Gli esseri umani, non i computer, creano gli anime. Quindi, se questi esseri umani si esauriscono, non possiamo fare nulla. Questo modo di creare le cose non è sostenibile nel lungo periodo. Per questo motivo, da quando sono entrato a far parte di Pierrot, abbiamo apportato modifiche significative agli stipendi e abbiamo persino aumentato retroattivamente la retribuzione degli straordinari del 20%. Credo che ci siamo impegnati per migliorare le condizioni di lavoro”, ha dichiarato il direttore.
L’accoppiata 20% in più di retribuzione e orari di lavoro ragionevoli sembra proprio un buon affare sulla carta.
Itsumi ha anche espresso il desiderio che i creatori ricevano più feedback da parte degli utenti e che trasmettano questo apprezzamento ai creatori di Studio Pierrot, favorendo un ambiente collaborativo in cui tutti possano prosperare in modo felice e sostenibile.
“Voglio che i creatori sul campo vedano di più il feedback degli utenti. Quando vedo eventi come la presentazione all’estero di Bleach: Thousand-Year Blood War, tutti sono così entusiasti e questo mi commuove. È come se dicessero: ‘Wow, lo amano così tanto’. Questo è il tipo di reazione che voglio mostrare ai creatori. Tutti possono andare avanti in modo felice e sostenibile. Pierrot vuole rimanere uno studio di anime di questo tipo anche in futuro”.
Inoltre, Itsumi ha sottolineato la costanza dello Studio Pierrot nel fornire opere di qualità su base settimanale. Pur riconoscendo i vantaggi della produzione di successi duraturi, ha sottolineato l’importanza di approcci produttivi diversificati e adeguati alle esigenze di ciascun progetto.
Anche la diversificazione del portafoglio è emersa come una considerazione strategica per lo Studio Pierrot. Itsumi ha sottolineato il rischio di affidarsi esclusivamente a un progetto e ha auspicato una struttura di profitti equilibrata per garantire la stabilità finanziaria e mitigare efficacemente i rischi.
La tendenza a non affidarsi esclusivamente a una singola produzione è già stata dimostrata da Pierrot negli ultimi tempi, quando ha messo in pausa gli adattamenti di Black Clover e Boruto, due delle sue serie più longeve, per concentrarsi su Bleach: Thousand-Year Blood War.
Continuano inoltre a lanciare installazioni stagionali di serie anime di Kingdom e a concentrarsi su alcune opere più recenti.
Il fatto che Bleach TYBW venga distribuito in più versioni supporta anche la dichiarazione di Itsumi di dare priorità a diversi approcci produttivi in base alle esigenze della serie.
Fonti consultate: Animehunch via Borderless.