Due interpretazioni dello stesso mondo accompagnano il nuovo aggiornamento dedicato a Witch on the Holy Night. Durante la presentazione del film anime al FGO Fes. 2026 sono state mostrate una visual realizzata da Hirokazu Koyama per Type-Moon e una seconda illustrazione firmata da ufotable, lo studio responsabile dell’adattamento cinematografico. Aniplex ha inoltre confermato che la visual novel originale approderà sugli smartphone il 20 novembre, nello stesso giorno scelto per l’apertura del lungometraggio nelle sale giapponesi.
La nuova edizione mobile affiancherà le versioni già pubblicate su PlayStation 4, Nintendo Switch e PC tramite Steam, offrendo un ulteriore punto di accesso alla storia di Aoko Aozaki, Alice Kuonji e Sōjūrō Shizuki. Il film, il cui debutto giapponese è fissato al 20 novembre, riporterà Haruka Tomatsu nel ruolo di Aoko, Kana Hanazawa in quello di Alice e Yūsuke Kobayashi nei panni di Sōjūrō, mantenendo la continuità con gli interpreti della visual novel.
Type-Moon e ufotable disegnano lo stesso mondo
La prima delle due immagini è opera di Hirokazu Koyama, artista responsabile della grafica della visual novel originale. La composizione conserva quindi il tratto con cui il pubblico ha conosciuto i personaggi di Mahōtsukai no Yoru, mettendo in relazione la quotidianità della fine degli anni Ottanta con l’atmosfera sospesa e soprannaturale che accompagna l’apprendistato magico di Aoko. La visual rappresenta il contributo diretto di Type-Moon alla nuova fase promozionale del progetto cinematografico.
La seconda illustrazione è stata invece realizzata da ufotable e interpreta personaggi e ambientazione attraverso l’identità visiva scelta per il grande schermo. Dopo la diffusione della prima key visual del film anime, il nuovo accostamento permette di confrontare il disegno originario di Koyama con la trasposizione dello studio, sottolineando la continuità tra la visual novel e il lungometraggio senza annullare le rispettive caratteristiche grafiche.
La storia di Aoko raggiunge anche gli smartphone
Witch on the Holy Night è ambientato alla fine degli anni Ottanta e segue Aoko Aozaki, giovane studentessa appartenente a una famiglia di maghi moderni. Sebbene inizialmente poco interessata alla magia, Aoko viene indicata come erede delle arti della propria casata e comincia il suo apprendistato sotto la guida di Alice Kuonji, strega che vive in una dimora isolata sulla collina. Alla vita scolastica e agli obblighi magici si aggiungono l’incontro con il nuovo studente Sōjūrō Shizuki e il conflitto con la sorella maggiore Tōko, convinta di essere stata privata del proprio diritto di successione.
L’opera nacque come uno dei primi progetti condivisi da Kinoko Nasu e Takashi Takeuchi nella metà degli anni Novanta, prima della fondazione di Type-Moon, e venne trasformata in una visual novel pubblicata su PC nell’aprile 2012. Le successive edizioni per PlayStation 4 e Nintendo Switch arrivarono anche in Occidente nel dicembre 2022, seguite dalla versione Steam nel 2023. Il racconto occupa inoltre una posizione significativa nell’universo condiviso delle opere di Nasu, collegandosi a Tsukihime e The Garden of Sinners attraverso le figure adulte di Aoko e Tōko Aozaki, mentre il film di ufotable confermerà il ritorno degli interpreti principali già associati all’edizione moderna del gioco.
Fonti consultate: Anime News Network.















